« Van Gogh, Gauguin, Cezanne and Beyond: Post-ImpressionistMonet and Gauguin open the season in force »

Digitální nástupci Ji?ího Trnky aneb Znamená 3D úsvit ?eské animace?

17. 09. 10 | by Vilém Stránský [mail] | Kategorie: z domova, ArtBohemia

Link: http://www.lidovky.cz/digitalni-nastupci-jiriho-trnky-aneb-znamena-3d-usvit-ceske-animace-1fk-/ln_kultura.asp?c=A100916_192146_ln_kultura_lya

17. zá?í 2010 8:00
PRAHA - Velké jméno ?eské animátorské tradice se stalo záležitostí minulosti. M?že je znova vzk?ísit nástup po?íta?ové 3D animace?
P?edtím než se ?eská, respektive ?eskoslovenská kinematografie za?ala ve sv?tovém kontextu prosazovat nap?íklad oscarovým Obchodem na korze (1965) Jána Kadára a Elmara Klose anebo filmy nejmladších autor? nové vlny, se její animované snímky už dávno t?šily dlouholetému mezinárodnímu respektu a úct?.

Ji?í Trnka vytvo?il v rozmezí let 1947-1950 krom? dvou krátkých hned také dva celove?erní animované filmy (Špalí?ek, Bajaja) a s neutuchající vervou a soustavností pokra?oval (nap?íklad Snem noci svatojánské, Starými pov?stmi ?eskými nebo Švejkem). V každém z t?chto film? p?itom nanovo prolamoval hranice toho, co je v animaci po technické i estetické stránce možné.

Mezinárodní prestiž si záhy vydobyl i Trnk?v dvorní animátor B?etislav Pojar, jehož rané dílko O skleni?ku víc zvít?zilo roku 1959 na prvním ro?níku prestižního festivalu animovaných film? ve francouzské Annecy.

Neš?astný rok 1989
Trnka a jeho následníci tvo?í ale jenom jeden z proud? ?eské (p?edevším na loutku zam??ené) animátorské tradice. Ta se b?hem let rozr?z?ovala a pat?í do ní stejn? tak svébytný rukopis Zde?ka Smetany, Ji?ího Barty, Jana Švankmajera, Michaely Pavlátové ?i Pavla Koutského a plejády dalších. Je jistým paradoxem, že p?evratový rok 1989 znamenal pro tuto bohat? rozv?tvenou tradici za?átek mohutného propadu.

Paradoxním se tento propad jeví ale jenom do chvíle, než domyslíme historické souvislosti: animovaný film sloužil komunistickému režimu do jisté míry jako zást?rka pro demokratické zahrani?í - hle, i v naší znárodn?né kinematografii vznikají sv?tov? hodnotná díla. (Což samoz?ejm? neznamenalo, že animáto?i m?li na r?žích ustláno nebo byli jedna ruka s režimem.)

Ke slavné ?eské animátorské tradici tedy pat?ila i zásadní podpora ze státního zdroje. Díky tomu si mohli tv?rci relativn? svobodn? rozvíjet a t?íbit sv?j autorský styl. Je pochopitelné, že nov? nastolený tržn?ekonomický systém, ve kterém se jako nejoptimáln?jší jeví, aby si na sebe um?lecké dílo samo vyd?lalo, zasadil autorskému animovanému filmu po?ádnou ?afku.

A práv? v dob?, kdy našemu animovanému filmu tvá?í v tvá? ekonomické transformaci za?ínají (až na výjimky) podklesávat kolena, p?ichází Pixar s prvním celove?erním filmem v po?íta?ové 3D animaci - P?íb?h hra?ek. (Pro ujasn?ní: 3D animaci nezam??ujme se stereoskopickým 3D efekt - "kinem s brýlemi", jde o film s virtuálními trojrozm?rnými objekty v trojrozm?rném prostoru.)

?eské animátorské zápolení
Ve sv?tle promíta?ek a obrazovek po celém sv?t? se tak rozzá?ila nová anima?ní technologie. Za?ala se kvapem ší?it, zdokonalovat a získávat si popularitu. Tuto skute?nost lze v kontextu zápolení ?eské animované tvorby o místo na slunci považovat za p?ízna?ný soub?h jev?. Po?íta?ová 3D animace k nám nep?ichází pouze jako sebev?dom? válcující konkurence autorské anima?ní tvorby, ale také jako šance osobit? integrovat novou technologii v domácím prost?edí.

Jak je na tom ?eská 3D animace?
V domácí produkci se nyní rodí n?kolik 3D animovaných celove?erních film?. Po Kozím p?íb?hu, který m?l p?itažlivost pionýrského po?inu, jsou ohlášené i adaptace Hurvínka a ?ty?lístku.

David Toušek, jeden z ?len? spole?nosti 3Bohemians, která letos u nás po?ádala dvoum?sí?ní intenzivní workshop Anomalia v 3D animaci s ú?astí lektorujících profesionál? z Pixaru, soudí, že hlavní problém, pro? animovaná tvorba v sou?asném ?eském prost?edí obtížn? p?ežívá, je také v tom, že našim filmovým školám chybí moderní p?ístup k této animaci a tém?? ji nevyu?ují.

Práv? tato technologie by p?itom mohla animovanému filmu umožnit, aby si na sebe vyd?lal. By? ze strany stávajícího d?kana FAMU Pavla Jecha v?le zprost?edkovat student?m novou technologii naráží na ?adu komplikací. P?edevším není, kdo by ji u?il. Navíc je u nás v??i této technologii zažitý jistý despekt jakožto k neum?lecké. P?i?emž se opomíjí, že technologie ješt? nep?edur?uje hodnotu samotného výsledného díla.

T?eskoprsky ve 3D
Navzdory popsanému klimatu se ale nyní v domácí produkci rodí hned n?kolik 3D animovaných celove?erák?. Po Kozím p?íb?hu, který m?l p?itažlivost i nedostatky pionýrského po?inu v lokálním východoevropském m??ítku, se chystá jeho pokra?ování. A ohlášeny jsou i adaptace dvou d?tských klasik - Hurvínka a ?ty?lístku. David Toušek si v??i t?mto velkým projekt?m zachovává jistý skeptický odstup. Domnívá se, že nám zatím chybí nejen dostatek zru?nosti (v té nás Pixar se svým velkolepým zázemím nakonec stejn? vždycky p?ed?í), ale p?edevším zkušenost se skloubením hladce "dysneyovského" chodu postav a p?íb?hu.

Zatím nejv?tší zkušenosti má v této oblasti režisér Kozího p?íb?hu Jan Tománek. Zkušenost s menšími útvary má ale i Michal žabka, režisér p?ipravovaného ?ty?lístku, který ud?lal pro ?eskou televizi t?ináctidílnou ?adu ve?erní?k? ve 3D. Ten poukazuje na podobnost mezi 3D animací a animací loutek, která má u nás dlouhou tradici. Na jeho celove?erním projektu pracuje patnáct animátor?. Své zkušenosti s 3D nabírali dílem jako samouci, dílem pod vedením pixarských profesionál? na zmín?ném workshopu. Hodnotný výsledek je ale podle Michala žabky nakonec vždycky ur?en p?edevším talentem a citem pro animaci a p?íb?h. V tom se nová technologie od t?ch klasických neliší.

David Toušek k tomu dodává, že pokud mají filmy pracující s 3D technologií navázat na tém?? zapomenutou tradici ?eské animace, m?ly by její auto?i usilovat o co nejkvalitn?jší zvládnutí nové technologie a do jisté míry se od ?eské tradice odpoutat. Protože práv? to p?ed nimi otvírá svobodné pole pro specificky ?eskou osobitost výtvarna a p?íb?hu.

Je fakt, že filmy Ji?ího Trnky se koneckonc? také vyzna?ovaly nejen nezam?nitelným stylem, ale i perfektní technikou. Kde však leží hranice mezi ?eskou tradicí a nápodobou amerického p?edobrazu, m?žou ukázat až konkrétní díla.

Adam Gebert

:!:
Internetová auk?ní galerie ArtBohemia nabízí na svých stránkách množství p?vodních d?l Ji?ího Trnky, viz:
http://www.artbohemia.cz/scripts/galerie.php?author=trnka&hnuti=0&rok_od=&rok_do=&min_cena=&orderby=4&orderdirection=DESC&search=+vybrat&nazev=&zanr=0&technika=&max_cena=
:idea:

Permalink

Feedback awaiting moderation

This post has 121 feedbacks awaiting moderation...

M?JTE DOBROU NÁLADU. DOBRÁ NÁLADA SICE VAŠE PROBLÉMY NEVY?EŠÍ, ALE NAŠTVE TOLIK LIDÍ KOLEM, žE STOJÍ ZA TO SI JI UžÍT... (Jan Werich)
Kv?ten 2012
Po Út St ?t So Ne
 << <   > >>
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      

Hledání

free blog tool